一次发布5款独立游戏之外,B站这场发布会还有其他看点

时间:2019-08-16 来源:www.lakecountywaterdamage.com

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最近,当谈到bilibili游戏时,最常用的关键词应该是“独立游戏”。

3月底,bilibili和腾讯的NEXT工作室联合发布了听觉游戏《Unheard-疑案追声》。这项工作不能算作严格意义上的独立游戏,但它体现了“创新”和“个性”的含义,并且在Steam上获得了95%的“赞誉”。在第一场战斗中,人们对bilibili游戏布局的下一步是什么感到好奇。

7月31日晚,bilibili游戏通过在线独立游戏会议给出了答案。

在这次会议上,bilibili游戏发布了具有不同风格和播放的五个独立游戏的《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》和《Dead Cells》移动版本。

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B站在线独立游戏会议的视觉形象

这五个独立游戏中的第一个是由Wildfire Digital Technology开发的硬核水平动作游戏《斩妖行》。游戏讲述了庐山放弃者陆云川成为“蛇妖”的故事,一路荆棘,以及世界的味道。制片人陈少燕和B台着名的Up大师“早睡健康长寿”为玩家带来了一个演示。

《斩妖行》图片具有浓郁的东方色彩,风格抢眼,游戏的核心战斗机制也相当独特,注重攻防时机。

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《斩妖行》强烈的东方色彩,格斗技巧

第二个发布的游戏是科幻背景AVG《妄想破绽》。游戏的故事发生在商业帝国瑞安美克的未来城市,该城市使用“分子重构技术”,可以解决所有困难问题的黑客“404”的传说正在流传。拥有普通学生和传奇黑客双重身份的主角无意中触动了世界上最深刻的禁忌。

《妄想破绽》日文字符和样式非常细腻,情节新颖,更符合B台核心用户的喜好。

《斩妖行》和《妄想破绽》游戏都将在PS4平台上提供。在新闻发布会上,每个熟悉“五人舒”天天武的人都表达了他们对两场比赛和B台通过录像机合作的期望。

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日式《妄想破绽》可能在图中突破

在第三段宣布的独立游戏是《重明鸟》,这是一个全国性的奇幻冒险游戏,但这个想法是非常现代的社会价值。游戏故事的原因是人类世界的突然毁灭,原始充满活力的土地处于混乱之中,数百个姓氏未被感染。在一天结束时,为了挽救生命,女孩们走上了寻找传说中的野兽和重型鸟类的道路。

在游戏开发过程中,着名的古生物学家邢丽达应邀作为顾问参与。在新闻发布会上,邢丽达和制片人郭震充满了互动笑话。

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重鸟是《山海经》神话故事中的神鸟

第4段《一起开火车!》宣布的独立游戏来自海外。制作游戏室内宇航员的工作室由来自苏黎世联邦理工学院的四名学生组成。这款易于跟踪的像素风多人游戏需要玩家与朋友合作,收集资源,修建铁路,并应对意外情况以帮助火车抵达现场。

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可以想象,在游戏推出后,它将成为另一个“朋友”神器

游戏的结局是《Dead Cells》的移动版本。半个多月前,B台将发布《Dead Cells》国民服务的消息已经曝光。玩家并不陌生《Dead Cells》这款独立游戏赢得了2018年TGA最佳动作游戏,全球销量超过200万张,并且已经发布了PC和游戏机版本。

这一次,《Dead Cells》的制作人之一史蒂夫来到中国,B台的着名“神秘之歌”,也就是《Dead Cells》的本地化工作,也出现了。两人向观众介绍了《Dead Cells》手机。版本的相关情况。

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《Dead Cells》将正式在线移动版

昨天是bilibili游戏首次举办独立游戏新闻发布会,同时宣布了五场独立游戏。 B站显然希望在独立游戏产业中发挥作用。 B-station和独立游戏的结合是出乎意料和合理的:回顾B-station游戏业务发展的历史,B-station一再表示他们的游戏业务是为了满足用户的需求。当bilibili在2014年初参与游戏行业时,B站的用户相对更加垂直,他们的游戏需求表现为对高质量二维游戏的需求。那时,手机游戏刚刚出现。市场上的手机游戏质量参差不齐。 B站满足自驾游戏用户的需求,基本上有自己对游戏质量的追求。因此,高质量,个性化的独立游戏,以及bilibili用户实际上都具有高度的契合度。

B站被用户亲切地称为“小型站点”,在2019年第一季度每月活跃用户超过1亿。相对垂直的用户社区已发展成为中国领先的年轻文化社区。用户和层是前所未有的多样化和细分。作为B站中最大站之一的游戏区域,分区下单个游戏的流量甚至高于移动游戏的流量。这表明大量具有不同爱好的独立玩家是B站的用户,并且他们的游戏需求尚未得到满足。在这种情况下,B站布局独立游戏是一个合理的选择。

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游戏分区是B站最大的分区之一,拥有大量高质量的内容和一批核心用户

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B站的巨大用户流量是培训独立游戏的重要土壤

近年来,独立游戏的发展正如火如荼,但业界最大的制约因素是缺乏合适的平台和难以聚合的用户,仍然困扰着大多数开发者,这可能会让很多优秀的独立游戏沉默。除了游戏之外,这个B站独立游戏会议也可以被看作是bilibili游戏发布的信号,也就是说,B站有独立游戏增长的土壤,并愿意独立游戏在整个B站比赛。内容生态学将得到灌溉和培养。

这对玩家和开发者来说可能是个好消息。

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最近,当谈到bilibili游戏时,最常用的关键词应该是“独立游戏”。

3月底,bilibili和腾讯的NEXT工作室联合发布了听觉游戏《Unheard-疑案追声》。这项工作不能算作严格意义上的独立游戏,但它体现了“创新”和“个性”的含义,并且在Steam上获得了95%的“赞誉”。在第一场战斗中,人们对bilibili游戏布局的下一步是什么感到好奇。

7月31日晚,bilibili游戏通过在线独立游戏会议给出了答案。

在这次会议上,bilibili游戏发布了具有不同风格和播放的五个独立游戏的《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》和《Dead Cells》移动版本。

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B站在线独立游戏会议的视觉形象

这五个独立游戏中的第一个是由Wildfire Digital Technology开发的硬核水平动作游戏《斩妖行》。游戏讲述了庐山放弃者陆云川成为“蛇妖”的故事,一路荆棘,以及世界的味道。制片人陈少燕和B台着名的Up大师“早睡健康长寿”为玩家带来了一个演示。

《斩妖行》图片具有浓郁的东方色彩,风格抢眼,游戏的核心战斗机制也相当独特,注重攻防时机。

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《斩妖行》强烈的东方色彩,格斗技巧

第二个发布的游戏是科幻背景AVG《妄想破绽》。游戏的故事发生在商业帝国瑞安美克的未来城市,该城市使用“分子重构技术”,可以解决所有困难问题的黑客“404”的传说正在流传。拥有普通学生和传奇黑客双重身份的主角无意中触动了世界上最深刻的禁忌。

《妄想破绽》日文字符和样式非常细腻,情节新颖,更符合B台核心用户的喜好。

《斩妖行》和《妄想破绽》游戏都将在PS4平台上提供。在新闻发布会上,每个熟悉“五人舒”天天武的人都表达了他们对两场比赛和B台通过录像机合作的期望。

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日式《妄想破绽》可能在图中突破

在第三段宣布的独立游戏是《重明鸟》,这是一个全国性的奇幻冒险游戏,但这个想法是非常现代的社会价值。游戏故事的原因是人类世界的突然毁灭,原始充满活力的土地处于混乱之中,数百个姓氏未被感染。在一天结束时,为了挽救生命,女孩们走上了寻找传说中的野兽和重型鸟类的道路。

在游戏开发过程中,着名的古生物学家邢丽达应邀作为顾问参与。在新闻发布会上,邢丽达和制片人郭震充满了互动笑话。

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重鸟是《山海经》神话故事中的神鸟

第4段《一起开火车!》宣布的独立游戏来自海外。制作游戏室内宇航员的工作室由来自苏黎世联邦理工学院的四名学生组成。这款易于跟踪的像素风多人游戏需要玩家与朋友合作,收集资源,修建铁路,并应对意外情况以帮助火车抵达现场。

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可以想象,在游戏推出后,它将成为另一个“朋友”神器

游戏的结局是《Dead Cells》的移动版本。半个多月前,B台将发布《Dead Cells》国民服务的消息已经曝光。玩家并不陌生《Dead Cells》这款独立游戏赢得了2018年TGA最佳动作游戏,全球销量超过200万张,并且已经发布了PC和游戏机版本。

这一次,《Dead Cells》的制作人之一史蒂夫来到中国,B台的着名“神秘之歌”,也就是《Dead Cells》的本地化工作,也出现了。两人向观众介绍了《Dead Cells》手机。版本的相关情况。

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《Dead Cells》将正式在线移动版

昨天是bilibili游戏首次举办独立游戏新闻发布会,同时宣布了五场独立游戏。 B站显然希望在独立游戏产业中发挥作用。 B-station和独立游戏的结合是出乎意料和合理的:回顾B-station游戏业务发展的历史,B-station一再表示他们的游戏业务是为了满足用户的需求。当bilibili在2014年初参与游戏行业时,B站的用户相对更加垂直,他们的游戏需求表现为对高质量二维游戏的需求。那时,手机游戏刚刚出现。市场上的手机游戏质量参差不齐。 B站满足自驾游戏用户的需求,基本上有自己对游戏质量的追求。因此,高质量,个性化的独立游戏,以及bilibili用户实际上都具有高度的契合度。

B站被用户亲切地称为“小型站点”,在2019年第一季度每月活跃用户超过1亿。相对垂直的用户社区已发展成为中国领先的年轻文化社区。用户和层是前所未有的多样化和细分。作为B站中最大站之一的游戏区域,分区下单个游戏的流量甚至高于移动游戏的流量。这表明大量具有不同爱好的独立玩家是B站的用户,并且他们的游戏需求尚未得到满足。在这种情况下,B站布局独立游戏是一个合理的选择。

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游戏分区是B站最大的分区之一,拥有大量高质量的内容和一批核心用户

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B站的巨大用户流量是培训独立游戏的重要土壤

近年来,独立游戏的发展正如火如荼,但业界最大的制约因素是缺乏合适的平台和难以聚合的用户,仍然困扰着大多数开发者,这可能会让很多优秀的独立游戏沉默。除了游戏之外,这个B站独立游戏会议也可以被看作是bilibili游戏发布的信号,也就是说,B站有独立游戏增长的土壤,并愿意独立游戏在整个B站比赛。内容生态学将得到灌溉和培养。

这对玩家和开发者来说可能是个好消息。